new upstream

git-svn-id: file:///srv/svn/joey/trunk/src/packages/bsdgames@10080 a4a2c43b-8ac3-0310-8836-e0e880c912e2
This commit is contained in:
joey
2004-02-14 21:35:37 +00:00
parent 26fb70d304
commit a02c126403
224 changed files with 5624 additions and 2217 deletions

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
/* $NetBSD: extern.h,v 1.29 2003/08/07 09:37:02 agc Exp $ */
/* $NetBSD: extern.h,v 1.30 2004/01/27 20:30:29 jsm Exp $ */
/*
* Copyright (c) 1983, 1993
@@ -328,60 +328,60 @@ extern const struct objs nightobjs[];
#define DEFAULT_SAVE_FILE ".Bstar"
void bury __P((void));
int card __P((const char *, int));
void chime __P((void));
void convert __P((int));
void crash __P((void));
int cypher __P((void));
void die __P((void)) __attribute__((__noreturn__));
void diesig __P((int)) __attribute__((__noreturn__));
void dig __P((void));
void dooropen __P((void));
int draw __P((void));
void drink __P((void));
int drive __P((void));
int drop __P((const char *));
int eat __P((void));
int fight __P((int, int));
int follow __P((void));
char *getcom __P((char *, int, const char *, const char *));
char *getword __P((char *, char *, int));
int give __P((void));
void initialize __P((const char *));
int jump __P((void));
void kiss __P((void));
int land __P((void));
int launch __P((void));
void light __P((void));
void live __P((void)) __attribute__((__noreturn__));
void love __P((void));
int moveplayer __P((int, int));
void murder __P((void));
void news __P((void));
void newway __P((int));
void open_score_file __P((void));
void parse __P((void));
void post __P((char));
void printobjs __P((void));
int put __P((void));
int puton __P((void));
const char *rate __P((void));
void ravage __P((void));
void restore __P((const char *));
int ride __P((void));
void save __P((const char *));
char *save_file_name __P((const char *, size_t));
int shoot __P((void));
int take __P((unsigned int[]));
int takeoff __P((void));
int throw __P((const char *));
const char *truedirec __P((int, char));
int ucard __P((const unsigned int *));
int use __P((void));
int visual __P((void));
int wearit __P((void));
void whichway __P((struct room));
void wordinit __P((void));
void writedes __P((void));
int zzz __P((void));
void bury(void);
int card(const char *, int);
void chime(void);
void convert(int);
void crash(void);
int cypher(void);
void die(void) __attribute__((__noreturn__));
void diesig(int) __attribute__((__noreturn__));
void dig(void);
void dooropen(void);
int draw(void);
void drink(void);
int drive(void);
int drop(const char *);
int eat(void);
int fight(int, int);
int follow(void);
char *getcom(char *, int, const char *, const char *);
char *getword(char *, char *, int);
int give(void);
void initialize(const char *);
int jump(void);
void kiss(void);
int land(void);
int launch(void);
void light(void);
void live(void) __attribute__((__noreturn__));
void love(void);
int moveplayer(int, int);
void murder(void);
void news(void);
void newway(int);
void open_score_file(void);
void parse(void);
void post(char);
void printobjs(void);
int put(void);
int puton(void);
const char *rate(void);
void ravage(void);
void restore(const char *);
int ride(void);
void save(const char *);
char *save_file_name(const char *, size_t);
int shoot(void);
int take(unsigned int[]);
int takeoff(void);
int throw(const char *);
const char *truedirec(int, char);
int ucard(const unsigned int *);
int use(void);
int visual(void);
int wearit(void);
void whichway(struct room);
void wordinit(void);
void writedes(void);
int zzz(void);